Die lieben Leute von der ILS wollten im aktuellen Studienheft einen Getränkeautomaten von mir haben, und folgendes kam dabei raus.
Dazu folgende Erklärung:
- Eigentlich wollte ich die Übergabe mit ‚dynamischem‘ Array machen, das klappte aber aus verschiedenen Gründen nicht so ganz.
- Ich habe mich bei den Hex-Codes für die Umlaute an den ANSI-Code gehalten, den man unter anderem auch hier findet.
- Ausgabe der Preise sollte eigentlich auch 2 Nachkommastellen gerundet werden. Dies konnte nach den Unterlagen aber noch nicht bewerkstelligt werden. Deshalb erfolgt die Ausgabe eben mit normalem double-Wert (Bei mir meist 0.5 etc).
- Möglicherweise (höchstwahrscheinlich) gibt es bessere Lösungen, dies hat aber für mich funktioniert 🙂
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
/*Hex-Zeichentabelle für Umlaute Zeichen Hex Okt ======================== 'Ä' 8E 216 'ä' 84 204 'Ö' 99 231 'ö' 94 224 'Ü' 9A 232 'ü' 81 201 'ß' E1 341*/ |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 |
/* Getränkeautomat by Lukas Kurth */ #include <iostream> #include <string> #include <cmath> using namespace std; // Klasse für Getränke class drink { // Attribute string name; float price; int number; // Methoden public: drink(string tName, int tPrice, int tNumber); ~drink(); string getName(); // Namen auslesen double getPrice(); // Preis auslesen (Kommawerte) int getNumber(); // Anzahl Flaschen ausgeben void setNumber(int tNumber); // Anzahl Flaschen schreiben }; // Konstruktor drink::drink(string tName, int tPrice, int tNumber) { name = tName; price = tPrice; number = tNumber; } string drink::getName() { return name; } double drink::getPrice() { // Euro-Beträge ausgeben. Wenn Beträge gerade macht cout.precision nicht viel Sinn. return price/100; } int drink::getNumber() { return number; } void drink::setNumber(int tNumber) { number = tNumber; } // Destruktor drink::~drink() { cout << "Instanz der Klasse drink wurde zerstx94rt" << endl; } // Klasse für Geldberechnungen class money{ // Attribute int amount, debt, change; // Methoden public: money(); // Konstruktor ~money(); // Destruktor void takeDebt(int tValue); // Zahlender Betrag berechnen double getChange(); // Wechselgeld berechnen void setAmount(int tPrice); // Betrag setzen int getDebt(); // Forderung / Zahlender Betrag }; money::money() { amount = 0; change = 0; debt = 0; // Debt = Schuld, Forderung } void money::takeDebt(int tValue) { debt = debt - tValue; } int money::getDebt() { return debt; } // Wechselgeld berechnen double money::getChange() { // Negativ-Wert ausgeben (absoluter Wert) if(debt != 0) { change = abs(debt); return static_cast<double>(change) / 100; } else { return 0; } } void money::setAmount(int tPrice) { amount = tPrice; // Betrag = Schuld debt = amount; // Schuld beim vollen Preis } money::~money() { cout << "Instanz der Klasse money wurde zerstx94rt" << endl; } // Der Automat (Klasse) class machine { // Attribute int number; money *moneyUnit; // Geldeinheit als Teil des Automaten drink *drinkUnit[3]; // Getränkeeinheit als weiteren Teil public: machine(money *tMoney, drink *tDrink[3], int tNumber); // Konstruktor ~machine(); // Destruktor int select(); // Getränkeauswahl void dispense(int tAuswahl); // Getränke ausgeben }; machine::machine(money *tMoney, drink *tDrink[3], int tNumber) { number = tNumber; // Zuweisung der Instanzen moneyUnit = tMoney; //drinkUnit[3] = tDrink[3]; // Keine Array-Zuweisung for(int i = 0; i < number; i++) { drinkUnit[i] = tDrink[i]; } } int machine::select() { int auswahl, change; cout << "Bitte wx84hlen Sie ein Getrx84nk.nFolgende Getrx84nke sind im Angebot:nn"; for(int i = 0; i < number; i++) { cout << i + 1 << " - " << (drinkUnit[i]->getName()) << endl; } cout << "Geben Sie die Nummer des gewx81nschten Getrx84nks ein:n> "; cin >> auswahl; cout << "nSie haben " << drinkUnit[auswahl-1]->getName() << " gewx84hltn"; if(drinkUnit[auswahl-1]->getNumber() != 0) { // Ausgabe mehrerer Flaschen macht für mich keine Sinn cout << "Sie mx81ssen " << drinkUnit[auswahl-1]->getPrice() << " Euro bezahlen." << endl; // Betrag setzen in Cent Betrag (besser zum Rechnen) moneyUnit->setAmount(drinkUnit[auswahl-1]->getPrice()*100); do { cout << "Es fehlen noch " << moneyUnit->getDebt() << " Cent" << endl; cout << "Bitte Mx81nzen einwerfen (10, 20, 50, 100, 200)n> "; cin >> change; moneyUnit->takeDebt(change); } while (moneyUnit->getDebt() >0); // auswahl = auswahl -1; // Im Automaten eine Flasche weniger drinkUnit[auswahl-1]->setNumber(drinkUnit[auswahl-1]->getNumber() - 1); // Getränk ausgeben dispense(auswahl); } else { cout << "Das gewx94nschte Getrx84nk ist leider nicht mehr vorhanden." << endl; auswahl = -1; } return auswahl; } void machine::dispense(int tAuswahl){ // Anzahl fällt weg. Ansonsten: Anzahl kleiner als verfügbare Flaschen ?? cout << "nSie erhalten eine Flasche " << drinkUnit[tAuswahl]->getName(); cout << " und " << moneyUnit->getChange() << " Euro Wechselgeldn" << endl; } machine::~machine() { cout << "Instanz der Klasse machine zerstx94rt" << endl; } int main() { int auswahl, number = 3; //Instanzen erzeugen machine *automat; money *moneyUnit = new money(); drink *drinks[3]; // Zeiger auf Klasse // Getränke erstellen drinks[0] = new drink("Wasser", 50, 10); drinks[1] = new drink("Limonade", 150, 20); drinks[2] = new drink("Vodka", 1000, 1); automat = new machine(moneyUnit, drinks, number); cout << "Getrx84nkeautomat / Vending Machine" << endl; cout << "#################################n" << endl; do { auswahl = automat->select(); } while (auswahl == -1); // Instanzen freigeben delete(moneyUnit); for(int i = 0; i < number; i++) { delete(drinks[i]); } delete(automat); return 0; } |