Kurzmitteilung

Game Development

Moin,

habe gerade mal ein wenig im Internet gestöbert. Diese Liste auf Reddit könnte für manche zukünftige Entwickler eine gute Anlaufstelle sein. Darunter auch der Hinweis, dass man möglichst mit Pong und Super Mario Bros. als Grundlage anfangen sollte.

Daher versuche ich mich die Tage mal an diesen beiden Spielen und werde diese neben anderen Tests auf folgender Seite hochladen:

Lukas Kurth Rocks Games

Wer Lust hat, darf sich meine Fehl-Versuche – und den einen oder anderen Test – daher auch gerne einmal anschauen und mir Feedback geben. Soweit von mir…

Lukas

Let’s Party

Guten Morgen meine Freunde,

ich kam gestern wieder zu einem Gedanken den ich schon lange nicht mehr hatte: Warum eigentlich keine Spiele programmieren? Wie schwer kann das schon sein (*hust*)?

In gewisser Weise musste ich da immer an einen Satz meines Vaters denken: Wenn etwas nicht so wird wie du willst, mache es selbst! Ich finde damit liegt man in verdammt vielen Fällen genau richtig. Wenn es das Gartenhaus nicht gibt das ich will: mache ich es selbst. Wenn es den Computer nicht gibt den ich will, baue ich selbst einen zusammen. Wenn es das Tool nicht gibt das ich will, programmiere ich es selbst…

So kam mir diese Idee auch bei einer Spiele-Serie: Mario’s Party. Mittlerweile hat der kleine Klempner schon 10 Partys auf die Beine gestellt – Respekt kleiner Mann. Jedoch habe ich mich schon immer gefragt, warum solche Unternehmen nur bedingt auf „Kundenwünsche“ eingehen. Das mit den Wagen wurde schon in Teil 9 nicht wirklich gemocht, dennoch wurden sie in Teil 10 wieder eingefügt; zumindest eine Option zum Abschalten hätten sie einbauen können.

Auch gibt es keine ähnliche Serie für Konsolen aus anderen Häusern als Nintendo. Gerade an Party-Spielen könnte es auf Sonys und Microsofts Konsolen mehr geben. Einige wenige sind ja ganz in Ordnung (so wird Sing-Star wohl immer noch auf einigen Partys gespielt, auch wenn die Songs mittlerweile ziemlich teuer geworden sind), aber es gibt eben keine richtigen Board-Games mit Mini-Spielen darin. Hat Nintendo vielleicht ein Patent auf digitale Spielbretter? Nicht, dass ich wüsste ;-D

Warum also programmiert niemand so ein spaßiges Brettspiel? Weil alle Angst vor Nintendo haben? Glaube ich nicht. Dann hätte es wohl auch kein PlayStation All-Stars Battle Royale gegeben. Dies ist ja eigentlich auch nur ein Abklatsch eines Smash-Brothers Spiels, allerdings in meinen Augen bei weitem nicht so gut.

Vielleicht scheuen manche die Herausforderung die so ein Spiel mitbringt. Immerhin ist es kein Spiel dass ein bestimmtes Genre inne hat. Durch die ganzen kleinen Mini-Spiele taucht es eigentlich in mehreren Genres auf. Es hat kleine Autorennen, Luftschlachten, Wasserschlachten, Ski-Fahren etc. pp. Das Grundprinzip eines solchen Spieles zu entwickeln wäre also noch das einfachste ;D

Wie man unschwer erkennen kann finde ich den Gedanken eines neuen Party Spiels richtig gut. So etwas lässt sich allerdings kaum alleine stemmen. Dafür reichen meine Ressourcen bei weitem nicht aus, vor allem die Zeit. Zudem müsste ich so schon bei allem die Ordnung schlecht hin haben, davon bin ich aber noch zu weit entfernt. Außerdem haut das Fernstudium schon genug rein, da muss ich nicht die restliche Zeit über Spiele-Programmierung sinnieren 😉

Wenn ich ein Team hätte, wäre der Gedanke allerdings eine Überlegung wert. Dann könnten wir versuchen über Unity3D und deren Assets eine Collaboration aufzusetzen und miteinander an verschiedenen Sachen zu Programmieren (Grafik, Design, Scripts, AI etc.).

Wer weiß schon ob ich solche Leute finde; vielleicht sollte ich Mr. SSS mal wieder anschreiben …